Tomb Raider: The Last Revelation

Tomb Raider: The Last Revelation to czwarta odsłona klasycznej serii, uznawana przez wielu za kulminację formuły stworzonej przez Core Design i wydana przez Eidos Interactive.

Fabuła koncentruje się na starożytnym Egipcie i micie o bogu Setie. Po nieświadomym uwolnieniu potężnej istoty Lara musi naprawić swój błąd, przemierzając rozległe świątynie, grobowce i podziemne kompleksy. Historia ma poważniejszy ton i wprowadza retrospekcje z młodości bohaterki, ukazujące jej pierwsze kroki jako archeolożki.

Rozgrywka rozwija klasyczny model serii. Duży nacisk położono na eksplorację, rozbudowane zagadki logiczne oraz bardziej złożoną strukturę poziomów. W przeciwieństwie do wcześniejszych części gra oferuje bardziej spójną, połączoną mapę świata zamiast wyraźnie oddzielonych lokacji. Pojawiają się też nowe elementy, takie jak możliwość wspinaczki po linie czy bardziej rozbudowane łamigłówki środowiskowe.

Tomb Raider: The Last Revelation stawia na klimat samotnej, niebezpiecznej wyprawy i mroczniejszą narrację. To jedna z najbardziej rozbudowanych i wymagających odsłon klasycznego okresu serii, stanowiąca symboliczne zamknięcie pewnej ery przygód Lary Croft.

[Posłuchaj pełnego OST z Tomb Raider IV] w serwisie YouTube

The Times Exclusive Level – bonusowa przygoda w Egipcie

W grudniu 1999 roku ukazał się specjalny poziom przygotowany przez Core Design we współpracy z brytyjskim dziennikiem The Times. Choć powstał na silniku Tomb Raider: The Last Revelation, nie stanowi pełnoprawnego dodatku fabularnego ani nie wymagał posiadania podstawowej wersji gry.

W tej krótkiej przygodzie Lara bada nowe tunele w pobliżu grobowca Tutenchamona, korzystając z informacji i materiałów związanych z odkryciami archeologicznymi Howarda Cartera. Poziom był wyjątkowym bonusem dla fanów serii, a jego dostępność ograniczała się pierwotnie do komputerów PC. Po latach powrócił w kolekcji Tomb Raider IV-VI Remastered, dzięki czemu można go ponownie przejść na współczesnych platformach.