Tomb Raider: Legacy of Atlantis


Tomb Raider: Legacy of Atlantis to nowa wersja pierwszej przygody Lary Croft, która po raz pierwszy trafiła na ekrany w 1996 roku. Nie będzie to jednak remake polegający na prostym odtworzeniu oryginału scena po scenie. Crystal Dynamics wraz z polskim studiem Flying Wild Hog postanowiły podejść do klasycznej historii z nieco innej strony – zachować jej najważniejsze elementy, ale jednocześnie rozbudować je tak, aby pasowały do współczesnej gry oraz uwzględnić elementy rozgrywki znane z różnych etapów serii na przestrzeni 30 lat.

Historia ponownie rozpoczyna się w Peru, gdzie Lara Croft wyrusza na poszukiwanie starożytnego artefaktu Scion. Jej podróż zaprowadzi ją później do ruin Grecji, na pustynne tereny Egiptu oraz na tajemniczą wyspę położoną na Morzu Śródziemnym. To miejsca dobrze znane fanom pierwszej części, ale w Legacy of Atlantis mają otrzymać znacznie więcej szczegółów, dodatkowych historii i przestrzeni do samodzielnego odkrywania. Twórcy chcą zachować ducha pierwszego Tomb Raidera, jednocześnie dając Larze większy i bardziej szczegółowy świat do eksploracji.

Jedną z największych zmian jest sposób, w jaki Lara porusza się po świecie. Bohaterka zachowuje charakterystyczne dla serii skoki, wspinaczkę i akrobatyczne ruchy, ale jej zestaw możliwości został połączony z rozwiązaniami rozwijanymi przez lata w serii Tomb Raider. Lara może korzystać między innymi z haka, który służy nie tylko do przemieszczania się, ale także do manipulowania elementami otoczenia i rozwiązywania zagadek. Twórcy chcą jednocześnie zachować bardziej spokojne tempo eksploracji znane z klasycznych gier, nie odbierając graczom możliwości sprawnego przemieszczania się po lokacjach. Ważną część rozgrywki nadal stanowić będą zagadki i eksploracja. Wiele klasycznych łamigłówek zostało przebudowanych, aby wymagały większej obserwacji otoczenia i łączenia znalezionych informacji. W Peru pojawią się między innymi zagadki wykorzystujące inkaskie kipu, a w innych lokacjach Lara będzie manipulować wodą, światłem, płytami naciskowymi czy starożytnymi mechanizmami. Dla osób, które wolą samodzielnie rozwiązywać zagadki, przygotowane wskazówki są opcjonalne.

Nie zabraknie również walki. Lara ponownie korzysta z charakterystycznych podwójnych pistoletów, ale dostępne będą także inne bronie, które można odblokowywać w trakcie gry. Starcia zostały zaprojektowane z naciskiem na ruch — zamiast chowania się za osłonami gracz ma wykorzystywać akrobatykę Lary, uniki i ciągłe przemieszczanie się. Przeciwnicy mają reagować na zachowanie bohaterki, a dzikie zwierzęta będą różniły się sposobem atakowania. Wśród zagrożeń znajdą się między innymi wilki, niedźwiedzie, nietoperze, raptory, lamparty, krokodyle oraz najemnicy.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis ma również mocniej rozbudować historię i bohaterów. Jedną z najważniejszych postaci pozostaje Jacqueline Natla, właścicielka Natla Technologies i główna rywalka Lary. Twórcy zapowiadają bardziej rozbudowaną relację między obiema bohaterkami oraz nowe spojrzenie na postać Natli. W jej rolę wcieli się Adrienne Wilkinson, natomiast Larę Croft po raz pierwszy zagra w tej roli Alix Wilton Regan. Duży nacisk położono także na wygląd samej Lary. Jej charakterystyczny turkusowy top, szorty, warkocz i podwójne kabury nadal są ważnymi elementami jej wizerunku, ale model postaci oraz animacje zostały stworzone od nowa. Twórcy podkreślają, że nowa Lara czerpie z trzydziestoletniej historii serii, łącząc elementy różnych wcześniejszych interpretacji bohaterki.

Jednym z celów projektu jest zachowanie poczucia samotnej archeologicznej przygody, które wyróżniało pierwsze gry. Zamiast prowadzenia gracza wyłącznie od jednego celu do następnego, Legacy of Atlantis ma zachęcać do zaglądania w zakamarki lokacji, poszukiwania sekretów i dokładnego obserwowania otoczenia. Przejście głównego wątku fabularnego powinno zająć 14-16 godzin.

Gra została oficjalnie zapowiedziana w grudniu 2025 roku jako część obchodów 30-lecia serii Tomb Raider. Za produkcję odpowiadają Crystal Dynamics i Flying Wild Hog, a wydawcą jest Amazon Games. Premiera została ustalona na 12 lutego 2027 roku. Gra trafi na PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 oraz PC (Steam).

Edycja Kolekcjonerska:

W skład edycji kolekcjonerskiej wchodzą:

  • pełna wersja gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis,
  • kolekcjonerskie pudełko,
  • ekskluzywny Steelbook,
  • figurka przedstawiająca Larę Croft walczącą z T-Rexem,
  • 48-stronicowy mini artbook,
  • przypinka z sygnetem rodu Croftów,
  • brelok przedstawiający Talizman Triumwiratu.

Collector’s Edition zawiera również cyfrową zawartość oferowaną w ramach edycji Deluxe. Gracze otrzymają m.in. Parisian Fugitive Outfit, a także dostęp do Story DLC Pack, który będzie dostępny kilka mięsięcy po premierze gry. W przypadku zamówienia przed premierą dodatkowym bonusem będzie Survivor Outfit, a także możliwość rozpoczęcia rozgrywki 48 godzin przed oficjalną premierą.

Cena Collector’s Edition została ustalona na 199,99 euro.

Edycja Deluxe:

Tomb Raider: Legacy of Atlantis – Deluxe Edition zawiera:

  • pełną wersję gry,
  • 48-godzinny wcześniejszy dostęp do gry — bonus za zamówienie przedpremierowe,
  • Parisian Fugitive Outfit — dodatkowy strój dla Lary Croft,
  • Post-Launch DLC Story Pack — pakiet fabularnego DLC, który zostanie udostępniony po premierze.

Edycja Deluxe zawiera więc całą zawartość wersji Standard, a dodatkowo oferuje wcześniejszy dostęp, ekskluzywny strój oraz przyszłe rozszerzenie fabularne.

Warto zaznaczyć, że Survivor Outfit jest bonusem za zamówienie przedpremierowe i jest dostępny również dla osób kupujących wersję Standard. Nie jest on więc elementem wyróżniającym samą edycję Deluxe.

Zamówienia przedpremierowe:

  • Wydawca: Gra zostanie opublikowana przez Amazon Games (często określanego też jako Amazon Game Studios).
  • Twórcy / Deweloperzy: Projekt powstaje we współpracy Crystal Dynamics oraz polskiego studia Flying Wild Hog.
  • Platformy docelowe: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (Windows / Steam)
  • Data premiery: Planowana premiera to 12 lutego 2027 roku
    Silnik gry: Unreal Engine 5

Wymagania minimalne

  • System operacyjny: Windows 10 lub Windows 11 (64-bit)
  • Procesor: Intel Core i5-8600 lub AMD Ryzen 5 3600
  • Pamięć RAM: 16 GB
  • Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1070 8 GB, RTX 2060 Super lub AMD Radeon RX 5700
  • Miejsce na dysku: 80 GB

Minimalna konfiguracja sugeruje, że gra została zaprojektowana z myślą o szerokim gronie odbiorców i nie będzie wymagała najnowszego sprzętu do uruchomienia.

Wymagania zalecane

  • System operacyjny: Windows 10 lub Windows 11 (64-bit)
  • Procesor: Intel Core i7-9700K lub AMD Ryzen 5 5600X
  • Pamięć RAM: 16 GB
  • Karta graficzna: NVIDIA GeForce RTX 3080 lub AMD Radeon RX 6800 XT
  • Miejsce na dysku: 80 GB