





Lara Croft and the Guardian of Light to spin-off serii Tomb Raider, który odchodzi od klasycznej, trzecioosobowej formuły na rzecz widoku izometrycznego i dynamicznej rozgrywki kooperacyjnej. Gra została stworzona przez Crystal Dynamics i wydana przez Square Enix.
Fabuła koncentruje się na starożytnym artefakcie zwanym Mirror of Smoke, który zostaje skradziony przez złowrogą istotę Xolotl. Lara łączy siły z wojownikiem Totecem, by odzyskać relikt i powstrzymać chaos. Historia inspirowana jest mitologią Mezoameryki i ma bardziej przygodowy, lżejszy ton niż główne odsłony serii.
Rozgrywka opiera się na współpracy — gracze wspólnie rozwiązują zagadki środowiskowe, wykorzystują unikalne umiejętności postaci i walczą z falami przeciwników. Tryb kooperacji (lokalny lub online) stanowi kluczowy element zabawy, choć możliwe jest także przejście gry solo. Pojawiają się system punktów, wyzwań oraz rankingów, co nadaje całości bardziej zręcznościowy charakter.
Lara Croft and the Guardian of Light to eksperymentalne, ale dobrze przyjęte odejście od głównej serii. Łączy eksplorację i zagadki z szybką akcją arcade, oferując inne, bardziej dynamiczne spojrzenie na przygody Lary Croft.
Dane techniczne
- Wydawca: Eidos Interactive / Square Enix Europe
- Twórcy: Crystal Dynamics (główny deweloper; przy wersjach PS3/PC także Nixxes Software).
- Platformy docelowe: Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, iOS, Android, BlackBerry PlayBook (różne późniejsze porty).
- Data premiery: 18 sierpnia 2010 (Xbox 360), 28–29 września 2010 (Windows/PS3).
- Silnik gry: Gra korzysta z autorskiego silnika Crystal Dynamics (bazującego na silniku użytym wcześniej w Tomb Raider: Underworld).
