Lara Croft and the Temple of Osiris


Lara Croft and the Temple of Osiris to kontynuacja spin-offu „Guardian of Light”, rozwijająca izometryczną, kooperacyjną formułę serii. Gra została stworzona przez Crystal Dynamics i wydana przez Square Enix.

Fabuła przenosi akcję do Egiptu, gdzie Lara przypadkowo uwalnia starożytnego boga Seta. Aby powstrzymać nadciągający chaos, łączy siły z egipskimi bóstwami Horusem i Izydą oraz rywalizującym z nią archeologiem Carterem Bellem. Historia ma lekki, przygodowy ton, czerpiąc z mitologii egipskiej i pulpowego klimatu klasycznych wypraw.

Rozgrywka stawia na kooperację dla maksymalnie czterech graczy (lokalnie lub online). Każda postać posiada unikalne umiejętności, co wymusza współpracę przy rozwiązywaniu zagadek środowiskowych i pokonywaniu pułapek. W porównaniu do poprzedniej części większy nacisk położono na system łupów, amulety oraz elementy rozwoju postaci, co nadaje grze bardziej zręcznościowo-akcyjny charakter.

Lara Croft and the Temple of Osiris rozwija pomysł izometrycznego Tomb Raidera, oferując dynamiczną, nastawioną na wspólną zabawę przygodę. To lżejsza, bardziej arcade’owa odsłona serii, skierowana przede wszystkim do graczy ceniących kooperację i szybkie tempo rozgrywki.

Dane techniczne

  • Wydawca: Square Enix Europe
  • Twórcy / Deweloperzy: Crystal Dynamics (główny deweloper; porty na niektóre platformy przygotowane też przy wsparciu Nixxes Software).
  • Platformy docelowe: PlayStation 4, Windows (PC), Xbox One, Google Stadia, Nintendo Switch
  • Data premiery: Gra została wydana 9 grudnia 2014 roku na PS4, Windows i Xbox One; później pojawiły się wersje na Stadia (22 grudnia 2020) i Nintendo Switch (29 czerwca 2023).
  • Silnik gry: Gra korzysta z autorskiego silnika Crystal Dynamics (bazującego na silniku użytym wcześniej w Tomb Raider: Underworld).