Lara Croft: Relic Run to mobilny spin-off serii Tomb Raider, który przenosi Larę Croft do gatunku endless runner. Gra została opracowana przez Simutronics we współpracy z Crystal Dynamics i wydana przez Square Enix.
Rozgrywka opiera się na dynamicznym biegu przez zróżnicowane lokacje inspirowane klasycznymi motywami serii — od dżungli i świątyń po pustynne ruiny. Gracz omija przeszkody, unika pułapek, walczy z przeciwnikami i zbiera relikty oraz monety. Oprócz biegania pojawiają się także sekwencje jazdy pojazdami, np. quadem czy motocyklem, co urozmaica tempo zabawy.
Gra oferuje system ulepszeń broni i ekwipunku, codzienne wyzwania oraz wydarzenia specjalne. Choć mechanika jest prostsza niż w głównych odsłonach serii, zachowano charakterystyczny przygodowy klimat i motyw odkrywania starożytnych tajemnic.
Lara Croft: Relic Run to lżejsza, mobilna interpretacja marki, skierowana głównie do graczy poszukujących szybkiej, zręcznościowej rozgrywki w krótkich sesjach. Stanowi ciekawostkę w historii serii i przykład jej obecności poza klasycznym gatunkiem gier przygodowych.
