Shadow of the Tomb Raider to trzecia część rebootowanej trylogii przygód Lary Croft i bezpośrednia kontynuacja wydarzeń z Rise of the Tomb Raider. Gra została opracowana przez Eidos-Montréal we współpracy z Crystal Dynamics i wydana przez Square Enix.
Tym razem akcja przenosi się do Ameryki Środkowej i Południowej, gdzie Lara próbuje powstrzymać apokalipsę Majów, którą sama nieświadomie zapoczątkowała. Fabuła skupia się na jej wewnętrznej przemianie – pokazuje konsekwencje obsesji, trudne wybory oraz moment, w którym Lara pozostawia trapiącą ją przeszłość w tyle.
Rozgrywka kładzie większy nacisk na eksplorację, skradanie się i zagadki środowiskowe. Dżungla staje się nie tylko tłem, ale narzędziem walki. Lara może ukrywać się w błocie, atakować z zaskoczenia i wykorzystywać otoczenie przeciwko wrogom. Grobowce są większe i bardziej złożone niż w poprzednich częściach, a system umiejętności pozwala dopasować styl gry do preferencji gracza.
Shadow of the Tomb Raider stawia na dojrzalszy ton i bardziej refleksyjną narrację. To zamknięcie historii genezy Lary Croft. Mniej widowiskowe, bardziej skupione na klimacie, odkrywaniu tajemnic dawnych cywilizacji i wewnętrznej walce bohaterki.
